Bestia
Elefante
Elefante è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Carica travolgente
Se l’elefante si muove di almeno 6 metri in linea retta verso una creatura e poi la colpisce effettuando un’incornata con le zanne nello stesso turno, quel bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 12, altrimenti cade a terra prono. Se il bersaglio è prono, l’elefante può effettuare un pestone contro di esso come azione bonus.
Azioni
Incornata
Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 19 (3d8 + 6) danni perforanti.
Pestone
Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura prona. Colpito: 22 (3d10 + 6) danni contundenti.
5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Azioni
Multiattacco
L’elefante effettua due attacchi Trafiggere.
Trafiggere
Tiro per colpire in mischia: +8, portata 1,5 m Colpito: 15 (2d8 + 6) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Enorme o inferiore e l’elefante si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio cade a terra prono.
Azioni bonus
Calpestare
Tiro salvezza su Destrezza: CD 16, una creatura prona entro 1,5 metri. Fallimento: 17 (2d10 + 6) danni contundenti. Successo: danni dimezzati.
Descrizione
Elefante è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.