Mostri 5e

Ghoul D&D 5e

Ghoul per D&D 5e: Non morto, GS 1, CA 12, punti ferita 22 (5d8), velocita 9 m.

Ghoul D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriNon morto

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneGhoul
TagliaMedio
TipoNon morto
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura12
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita22 (5d8)
Velocita9 m
Grado Sfida1
PE200 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR13 (+1)
DES15 (+2)
COS10 (+0)
INT7 (-2)
SAG10 (+0)
CAR6 (-2)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10, scurovisione 18 m
LinguaggiComune

Immunità ai danni: veleno

Immunità alle condizioni: affascinato, avvelenato, indebolimento

Azioni

Artigli

Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (2d4 + 2) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura diversa da un elfo o un non morto, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 10, altrimenti viene paralizzato per 1 minuto. Il bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto svanisce.

Morso

Attacco con arma da mischia: +2 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 9 (2d6 + 2) danni perforanti.

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Scheda completa

Ghoul

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Ghoul · Licenze

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