Mostri 5.5

Gnoll D&D 5.5

Gnoll per D&D 5.5: Immondo, GS 1/2, CA 15, punti ferita 27 (6d8), velocita 9 m.

Gnoll D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriImmondo

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneGnoll guerriero
TagliaMedio
TipoImmondo
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura15
Iniziativa+1 (11)
Punti Ferita27 (6d8)
Velocita9 m
Grado Sfida1/2
PE100 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1/2 (PE 100; BC +2)

Caratteristiche

FOR14 (+2; TS +2)
DES12 (+1; TS +1)
COS11 (+0; TS +0)
INT6 (-2; TS -2)
SAG10 (+0; TS +0)
CAR7 (-2; TS -2)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10; scurovisione 18 m
LinguaggiGnoll

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Azioni

Arco d’ossa

Tiro per colpire a distanza: +3, gittata 45/180 m. Colpito: 6 (1d10 + 1) danni perforanti.

Azioni bonus

Furia (1/giorno)

Subito dopo aver inflitto danni a una creatura già sanguinante, lo gnoll si muove fino a metà della sua velocità ed effettua un attacco Squarcio.

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Gnoll

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Gnoll · Licenze

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