Immondo

Gnoll

Gnoll è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Gnoll
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroImmondoGS 1/2SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eGnoll
Nome 5.5Gnoll guerriero
Tipo di riferimentoImmondo
GS di riferimento1/2
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneGnoll
TagliaMedio
TipoUmanoide (gnoll)
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura15 (armatura di pelle, scudo)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita22 (5d8)
Velocita9 m
Grado Sfida1/2
PE100 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR14 (+2)
DES12 (+1)
COS11 (+0)
INT6 (-2)
SAG10 (+0)
CAR7 (-2)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10, scurovisione 18 m
LinguaggiGnoll

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Azioni

Morso

Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti.

Lancia

Attacco con arma da mischia o a distanza: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 6/18 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti o 6 (1d8 + 2) danni perforanti se impugnata con due mani per effettuare un attacco in mischia.

Arco lungo

Attacco con arma a distanza: +3 al tiro per colpire, gittata 45/180 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d8 + 1) danni perforanti.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneGnoll guerriero
TagliaMedio
TipoImmondo
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura15
Iniziativa+1 (11)
Punti Ferita27 (6d8)
Velocita9 m
Grado Sfida1/2
PE100 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1/2 (PE 100; BC +2)

Caratteristiche

FOR14 (+2; TS +2)
DES12 (+1; TS +1)
COS11 (+0; TS +0)
INT6 (-2; TS -2)
SAG10 (+0; TS +0)
CAR7 (-2; TS -2)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10; scurovisione 18 m
LinguaggiGnoll

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Azioni

Squarcio

Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti.

Arco d’ossa

Tiro per colpire a distanza: +3, gittata 45/180 m. Colpito: 6 (1d10 + 1) danni perforanti.

Azioni bonus

Furia (1/giorno)

Subito dopo aver inflitto danni a una creatura già sanguinante, lo gnoll si muove fino a metà della sua velocità ed effettua un attacco Squarcio.

Descrizione

Gnoll è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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