Mostri 5e
Gorgone D&D 5e
Gorgone per D&D 5e: Mostruosità, GS 5, CA 19 (armatura naturale), punti ferita 114 (12d10 + 48), velocita 12 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità alle condizioni: pietrificato
Tratti
Carica travolgente
Se la gorgone si muove di almeno 6 metri in linea retta verso una creatura e poi la colpisce con un’incornata nello stesso turno, quel bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 16, altrimenti cade a terra prono. Se il bersaglio è prono, la gorgone può effettuare un’azione bonus per sferrare un attacco con gli zoccoli contro di lui.
Azioni
Incornata
Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 18 (2d12 + 5) danni perforanti.
Zoccoli
Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 16 (2d10 + 5) danni contundenti.
Soffio pietrificante (ricarica 5–6)
La gorgone esala gas pietrificante in un cono di 9 metri. Ogni creatura in quell’area deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 13; altrimenti inizia a trasformarsi in pietra ed è trattenuta. Il bersaglio trattenuto deve ripetere il tiro salvezza alla fine del proprio turno successivo. In caso di successo, l’effetto svanisce. In caso di fallimento, è pietrificato finché non viene liberato da un incantesimo ristorare superiore o da una magia analoga.