Mostri 5e

Mammut D&D 5e

Mammut per D&D 5e: Bestia, GS 6, CA 13 (armatura naturale), punti ferita 126 (11d12 + 55), velocita 12 m.

Mammut D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriBestia

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneMammut
TagliaEnorme
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura13 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita126 (11d12 + 55)
Velocita12 m
Grado Sfida6
PE2300 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR24 (+7)
DES9 (-1)
COS21 (+5)
INT3 (-4)
SAG11 (+0)
CAR6 (-2)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10
Linguaggi

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Carica travolgente

Se il mammut si muove di almeno 6 metri in linea retta verso una creatura e poi la colpisce effettuando un’incornata con le zanne nello stesso turno, quel bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 18, altrimenti cade a terra prono. Se il bersaglio è prono, il mammut può effettuare un pestone contro di esso come azione bonus.

Azioni

Pestone

Attacco con arma da mischia: +10 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura prona. Colpito: 29 (4d10 + 7) danni contundenti.

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Scheda completa

Mammut

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Mammut · Licenze

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