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Mimic

Mimic è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Mimic
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroAltroGS 2SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eMimic
Nome 5.5Mimic
Tipo di riferimentoMostruosità
GS di riferimento2
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneMimic
TagliaMedia
TipoMostruosità (mutaforma)
Allineamentoneutrale
Classe Armatura12 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita58 (9d8 + 18)
Velocita4,5 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR17 (+3)
DES12 (+1)
COS15 (+2)
INT5 (-3)
SAG13 (+1)
CAR8 (-1)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Furtività +5
SensiPercezione passiva 11, scurovisione 18 m
Linguaggi

Immunità ai danni: acido

Immunità alle condizioni: prono

Tratti

Mutaforma

Il mimic può usare la sua azione per trasformarsi in un oggetto o per tornare alla sua forma naturale, che è amorfa. Le sue statistiche restano le stesse in ogni forma. Ogni oggetto che indossa o trasporta non viene trasformato. Se muore, torna alla sua forma naturale.

Adesivo (solo forma di oggetto)

Il mimic aderisce a qualsiasi cosa lo tocchi. Una creatura di taglia Enorme o inferiore a cui il mimic si sia attaccato è anche afferrata da esso (CD 13 per sfuggire). Le prove di caratteristica effettuate per sfuggire a questa presa subiscono svantaggio.

Falso aspetto (solo forma di oggetto)

Finché il mimic rimane immobile, non è possibile distinguerlo da un oggetto comune.

Lottatore

Il mimic dispone di vantaggio ai tiri per colpire contro qualsiasi creatura afferrata.

Azioni

Morso

Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti più 4 (1d8) danni da acido.

Pseudopode

Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d8 + 3) danni contundenti. Se il mimic è in forma di oggetto, il bersaglio è soggetto al suo tratto Adesivo.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneMimic
TagliaMedio
TipoMostruosità
Allineamentoneutrale
Classe Armatura12
Iniziativa+3 (13)
Punti Ferita58 (9d8 + 18)
Velocita6 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS2 (PE 450; BC +2)

Caratteristiche

FOR17 (+3; TS +3)
DES12 (+1; TS +1)
COS15 (+2; TS +2)
INT5 (-3; TS -3)
SAG13 (+1; TS +1)
CAR8 (-1; TS -1)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +5
SensiPercezione passiva 11; scurovisione 18 m
Linguagginessuna

Immunità: acido; prono

Tratti

Adesivo (solo in forma di oggetto)

Il mimic aderisce a qualsiasi cosa tocchi. Una creatura di taglia Enorme oinferiore attaccata al mimic è afferrata (CD 13 per sfuggire). Le prove di caratteristica effettuate per sfuggire a questa presa subiscono svantaggio.

Azioni

Morso

Tiro per colpire in mischia: +5 (con vantaggio se il bersaglio è afferrato dal mimic), portata 1,5 m. Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti, o 12 (2d8 + 3) danni perforanti se il bersaglio è afferrato dal mimic, più 4 (1d8) danni da acido.

Pseudopode

Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni contundenti più 4 (1d8) danni da acido. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, è afferrato (CD 13 per sfuggire). Le prove di caratteristica effettuate per sfuggire a questa presa subiscono svantaggio.

Azioni bonus

Mutaforma

Il mimic assume la forma di un oggetto Medio o Piccolo, mantenendo le proprie statistiche di gioco, o ritorna alla sua forma autentica. Nessun oggetto che indossa o trasporta viene trasformato.

Descrizione

Mimic è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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