Mostri 5e
Quipper D&D 5e
Quipper per D&D 5e: Bestia, GS 0, CA 13, punti ferita 1 (1d4 – 1), velocita 0 m, nuotare 12 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Frenesia di sangue
Il quipper dispone di vantaggio ai tiri per colpire in mischia contro ogni creatura che non possieda tutti i propri punti ferita.
Respirare sott’acqua
Il quipper può respirare soltanto sott’acqua.
Azioni
Morso
Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 1 danno perforante.