Mostri 5e
Rinoceronte D&D 5e
Rinoceronte per D&D 5e: Bestia, GS 2, CA 11 (armatura naturale), punti ferita 45 (6d10 + 12), velocita 12 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Carica
Se il rinoceronte si muove di almeno 6 metri in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce con un’incornata nello stesso turno, la vittima subisce 9 (2d8) danni contundenti extra. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 15, altrimenti cade a terra prono.
Azioni
Incornata
Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 14 (2d8 + 5) danni contundenti.
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Rinoceronte
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