Bestia
Rospo gigante
Rospo gigante è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Balzo da fermo
Il rospo può compiere un salto in lungo di massimo 6 metri e uno in alto di massimo 3 metri, con o senza rincorsa.
Azioni
Morso
Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d10 + 2) danni perforanti più 5 (1d10) danni da veleno e il bersaglio è afferrato (CD 13 per sfuggire). Finché la presa perdura, il bersaglio viene trattenuto e il rospo non può morderne un altro.
Inghiottire
Il rospo effettua un attacco con il morso contro un bersaglio di taglia Media o inferiore con cui stia lottando. Se l’attacco va a segno, il bersaglio viene inghiottito e la lotta termina. Mentre è inghiottito, il bersaglio è accecato e trattenuto, beneficia di copertura totale contro gli attacchi e altri effetti al di fuori del rospo e subisce 10 (3d6) danni da acido all’inizio di ogni turno dell’animale, che può inghiottire soltanto un bersaglio alla volta. Se il rospo muore, la creatura inghiottita non è più trattenuta dalla bestia e può sfuggire usando 1,5 metri di movimento, uscendo prona dal cadavere.
5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Anfibio
Il rospo può respirare in aria e in acqua.
Balzo da fermo
Il rospo può compiere un salto in lungo di massimo 6 metri e uno in alto di massimo 3 metri, con o senza rincorsa.
Azioni
Morso
Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti più 5 (2d4) danni da veleno. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, è afferrato (CD 12 per sfuggire).
Inghiottire
Il rospo inghiotte un bersaglio di taglia
Media o inferiore che sta afferrando
La creatura inghiottita non è afferrata, ma è accecata e trattenuta, e beneficia di copertura totale contro attacchi e altri effetti al di fuori del rospo. Inoltre, il bersaglio subisce 10 (3d6) danni da acido al termine di ogni turno del rospo. Il rospo può inghiottire un solo bersaglio alla volta e non può usare Morso finché ha un bersaglio inghiottito. Se il rospo muore, la creatura inghiottita non è più trattenuta e può fuggire dal cadavere usando 1,5 metri di movimento, uscendo prona.
Descrizione
Rospo gigante è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.