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Sciame di topi D&D 5e
Sciame di topi per D&D 5e: Sciame Medio di bestie, GS 1/4, CA 10, punti ferita 24 (7d8 – 7), velocita 9 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Resistenze ai danni: contundenti, perforanti, taglienti
Immunità alle condizioni: affascinato, afferrato, paralizzato, pietrificato, prono, spaventato, stordito, trattenuto
Tratti
Olfatto acuto
Lo sciame dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sull’olfatto.
Sciame
Lo sciame può occupare lo spazio di un’altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura abbastanza grande per un ratto Minuscolo. Lo sciame non può recuperare punti ferita, né ottenere punti ferita temporanei.
Azioni
Morsi
Attacco con arma da mischia: +2 al tiro per colpire, portata 0 m, un bersaglio nello spazio dello sciame. Colpito: 7 (2d6) danni perforanti o 3 (1d6) danni perforanti se lo sciame possiede la metà dei suoi punti ferita o meno.
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Sciame di topi
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