Mostri 5.5

Scorpione gigante D&D 5.5

Scorpione gigante per D&D 5.5: Bestia, GS 3, CA 15, punti ferita 52 (7d10 + 14), velocita 12 m.

Scorpione gigante D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriBestia

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneScorpione gigante
TagliaGrande
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura15
Iniziativa+1 (11)
Punti Ferita52 (7d10 + 14)
Velocita12 m
Grado Sfida3
PE700 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS3 (PE 700; BC +2)

Caratteristiche

FOR16 (+3; TS +3)
DES13 (+1; TS +1)
COS15 (+2; TS +2)
INT1 (-5; TS -5)
SAG9 (-1; TS -1)
CAR3 (-4; TS -4)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 9; vista cieca 18 m
Linguagginessuna

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Azioni

Multiattacco

Lo scorpione effettua due attacchi Artiglio e un attacco Pungiglione.

Artiglio

Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 6 (1d6 + 3) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, è afferrato (CD 13 per sfuggire) da una delle due chele.

Pungiglione

Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti più 11 (2d10) danni da veleno.

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Scheda completa

Scorpione gigante

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Categoria

Mostri

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