Mostri 5e

Guardiano protettore D&D 5e

Guardiano protettore per D&D 5e: Costrutto, GS 7, CA 17 (armatura naturale), punti ferita 142 (15d10 + 60), velocita 9 m.

Guardiano protettore D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriCostrutto

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneGuardiano protettore
TagliaGrande
TipoCostrutto
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura17 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita142 (15d10 + 60)
Velocita9 m
Grado Sfida7
PE2900 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR18 (+4)
DES8 (-1)
COS18 (+4)
INT7 (-2)
SAG10 (+0)
CAR3 (-4)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10, scurovisione 18 m, vista cieca 3 m
Linguaggicapisce i comandi impartiti in qualsiasi linguaggio, ma non è in grado di parlare

Immunità ai danni: veleno

Tratti

Accumula incantesimi

Un incantatore che indossa l’amuleto del guardiano protettore può fare in modo che il guardiano custodisca un incantesimo di 4° livello o inferiore. Per farlo, il portatore deve lanciare l’incantesimo sul guardiano. L’incantesimo non ha effetto, ma è custodito all’interno del guardiano. Quando il portatore gli ordina di farlo o quando si verifica una condizione predefinita dall’incantatore, il guardiano lancia l’incantesimo custodito usando gli eventuali parametri stabiliti dall’incantatore originale e senza bisogno di componenti. Quando l’incantesimo viene lanciato o se un nuovo incantesimo viene custodito nel guardiano, ogni eventuale incantesimo custodito in precedenza va perduto.

Rigenerazione

Il guardiano protettore recupera 10 punti ferita all’inizio del suo turno, se ha almeno 1 punto ferita.

Vincolato

Il guardiano protettore è vincolato magicamente a un amuleto. Finché il guardiano e il suo amuleto si trovano sullo stesso piano di esistenza, il portatore dell’amuleto può chiamare telepaticamente il guardiano affinché viaggi fino a lui. Il guardiano conosce la distanza e la direzione dell’oggetto. Se il guardiano si trova entro 18 metri dal portatore dell’amuleto, la metà dei danni (arrotondati per eccesso) che il portatore subisce viene trasferita al guardiano.

Azioni

Multiattacco

Il guardiano effettua due attacchi con i pugni.

Reazioni

Protettore

Quando una creatura effettua un attacco contro chi indossa l’amuleto, il guardiano concede un bonus di +2 alla CA del portatore se il guardiano si trova entro 1,5 metri da lui.

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Scheda completa

Guardiano protettore

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Categoria

Mostri

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