Gigante

Gigante delle pietre

Gigante delle pietre è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Gigante delle pietre
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroGiganteGS 7SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eGigante delle pietre
Nome 5.5Gigante delle pietre
Tipo di riferimentoGigante
GS di riferimento7
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneGigante delle pietre
TagliaEnorme
TipoGigante
Allineamentoneutrale
Classe Armatura17 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita126 (11d12 + 55)
Velocita12 m
Grado Sfida7
PE2900 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR23 (+6)
DES15 (+2)
COS20 (+5)
INT10 (+0)
SAG12 (+1)
CAR9 (-1)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Cos +8, Des +5, Sag +4; Abilità: Atletica +12, Percezione +4
SensiPercezione passiva 14, scurovisione 18 m
LinguaggiGigante

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Mimetizzazione rocciosa

Il gigante dispone di vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività) effettuate per nascondersi nei terreni rocciosi.

Azioni

Roccia

Attacco con arma a distanza: +9 al tiro per colpire, gittata 18/72 m, un bersaglio. Colpito: 28 (4d10 + 6) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 17, altrimenti viene buttato a terra prono.

Reazioni

Afferrare roccia

Se una roccia o un oggetto simile viene scagliato contro il gigante, quest’ultimo può afferrarlo superando un tiro salvezza su Destrezza con CD 10, nel qual caso non subisce danni contundenti da esso.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneGigante delle pietre
TagliaEnorme
TipoGigante
Allineamentoneutrale
Classe Armatura17
Iniziativa+5 (15)
Punti Ferita126 (11d12 + 55)
Velocita12 m
Grado Sfida7
PE2900 PE
Bonus competenza+3
Dettaglio GS7 (PE 2.900; BC +3)

Caratteristiche

FOR23 (+6; TS +6)
DES15 (+2; TS +5)
COS20 (+5; TS +8)
INT10 (+0; TS +0)
SAG12 (+1; TS +4)
CAR9 (-1; TS -1)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAtletica +12, Furtività +5, Percezione +4
SensiPercezione passiva 14; scurovisione 18 m
LinguaggiGigante

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Azioni

Multiattacco

Il gigante effettua due attacchi, usando Randello di pietra o Macigno in qualsiasi combinazione.

Randello di pietra

Tiro per colpire in mischia: +9, portata 4,5 m. Colpito: 22 (3d10 + 6) danni contundenti.

Macigno

Tiro per colpire a distanza: +9, gittata 18/72 m. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, cade a terra prono.

Reazioni

Deviare proiettili (ricarica 5-6)

Attivazione: il gigante viene colpito da un tiro per colpire a distanza che gli infligge danni contundenti, perforanti o taglienti. Esito: il gigante riduce i danni subiti dall’attacco di 11 (1d10 + 6) e, se li riduce a 0, può deflettere una parte della forza di quell’attacco. Tiro salvezza su Destrezza: CD 17, una creatura che il gigante è in grado di vedere entro 18 metri. Fallimento: 11 (1d10 + 6) danni da forza.

Descrizione

Gigante delle pietre è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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