Mostri 5e
Zombi D&D 5e
Zombi per D&D 5e: Non morto, GS 1/4, CA 8, punti ferita 22 (3d8 + 9), velocita 6 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità ai danni: veleno
Immunità alle condizioni: avvelenato
Tratti
Tempra dei non morti
Se i danni riducono lo zombi a 0 punti ferita, esso deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con una CD pari a 5 + i danni subiti, a meno che non si tratti di danni radiosi o di un colpo critico. In caso di successo, lo zombi scende invece a 1 punto ferita.
Azioni
Schianto
Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni contundenti.