Armature magiche
Armatura demoniaca
Mentre il personaggio indossa quest’armatura, ottiene un bonus di +1 alla Classe Armatura ed è in grado di comprendere e parlare l’Abissale.

Dati rapidi
Versione oggetto
5e
Effetto meccanico
- Mentre il personaggio indossa questa armatura, ottiene un bonus di +1 alla CA ed è in grado di comprendere e parlare l’Abissale. Inoltre, i guanti d’arme artigliati dell’armatura trasformano i colpi senz’armi effettuati con le mani in armi magiche che infliggono 1d8 danni taglienti, con un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni. Maledizione. Una volta indossata quest’armatura maledetta, il personaggio non può togliersela a meno che non sia bersagliato da un incantesimo rimuovi maledizione o una magia analoga. Mentre l’indossa, il personaggio subisce svantaggio ai tiri per colpire contro i demoni e ai tiri salvezza contro i loro incantesimi e le loro abilità speciali.
5.5
Effetto meccanico
- Mentre il personaggio indossa quest’armatura, ottiene un bonus di +1 alla Classe Armatura ed è in grado di comprendere e parlare l’Abissale. Inoltre, i guanti artigliati dell’armatura permettono ai colpi senz’armi di infliggere 1d8 danni taglienti invece dei normali danni contundenti, e il personaggio ottiene un bonus di +1 ai tiri per colpire e a quelli per i danni dei colpi senz’armi. Maledizione. Una volta indossata quest’armatura maledetta, il personaggio non può togliersela a meno che non sia bersagliato da un incantesimo rimuovi maledizione o una magia simile. Mentre la indossa, il personaggio subisce svantaggio ai tiri per colpire contro i demoni e ai tiri salvezza contro i loro incantesimi e le loro capacità speciali.
Descrizione
Mentre il personaggio indossa quest’armatura, ottiene un bonus di +1 alla Classe Armatura ed è in grado di comprendere e parlare l’Abissale.
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