Oggetti Magici 5.5

Zainetto pratico D&D 5.5

Zainetto pratico per D&D 5.5: Oggetti meravigliosi, rarita Raro, sintonizzazione Non richiede sintonizzazione. Questo zaino è dotato di una tasca centrale e…

Zainetto pratico D&D 5.5
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
5.5Oggetti MagiciOggetti meravigliosi

Scheda 5.5

CategoriaOggetti meravigliosi
RaritaRaro
SintonizzazioneNon richiede sintonizzazione
VoceVoce base
FonteSRD 5.5

Effetto meccanico

  • Questo zaino è dotato di una tasca centrale e due laterali che si aprono su altrettanti spazi extradimensionali. Ognuna delle tasche laterali può custodire fino a 100 chilogrammi di materiale, per un volume che non superi 25 cubi con spigolo di 30 centimetri. La tasca centrale può contenere fino a 250 chilogrammi di materiale, per un volume massimo di 64 cubi con spigolo di 30 centimetri. Lo zaino pesa sempre 2,5 chilogrammi, a prescindere dal contenuto. Recuperare un oggetto dallo zainetto richiede un’azione di Utilizzo o un’azione bonus (a scelta del personaggio). Quando fruga nello zainetto alla ricerca di un oggetto specifico, questo si trova sempre magicamente in cima.
  • Se una delle sue tasche viene caricata eccessivamente, perforata o strappata, lo zainetto si rompe e viene distrutto. In tal caso, gli oggetti contenuti al suo interno sono perduti per sempre, anche se un manufatto prima o poi rispunterà fuori da qualche altra parte. Se lo zainetto viene rivoltato, tutto ciò che conteneva cade a terra senza danneggiarsi, ma lo zainetto deve essere rivoltato di nuovo per poter essere riutilizzato. Ogni tasca dello zainetto contiene una quantità d’aria sufficiente per 10 minuti, da dividere per il numero di creature che respirano al suo interno.
  • Collocare uno zainetto all’interno di uno spazio extradimensionale, come quello creato da una borsa conservante, un buco portatile o da altri oggetti simili, distrugge istantaneamente entrambi gli oggetti e apre un portale sul Piano Astrale. Il portale ha origine nel punto in cui uno dei due oggetti è stato inserito nell’altro. Tutte le creature entro 3 metri dal portale e senza copertura totale vengono attirate al suo interno e depositate in un luogo casuale del Piano Astrale; dopodiché, il portale si chiude. Il portale è a senso unico e non può essere riaperto.

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Scheda completa

Zainetto pratico

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Fonte: 5e dalla Guida del Dungeon Master, pp. 213-214; 5.5 dal SRD 5.5 italiano, pp. 288.

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