Oggetti Magici 5.5

Mazza della distruzione D&D 5.5

Mazza della distruzione per D&D 5.5: Armi magiche, rarita Raro, sintonizzazione Richiede sintonizzazione. Quando il personaggio colpisce un immondo o un non…

Mazza della distruzione D&D 5.5
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
5.5Oggetti MagiciArmi magiche

Scheda 5.5

CategoriaArmi magiche
RaritaRaro
SintonizzazioneRichiede sintonizzazione
VoceVoce base
FonteSRD 5.5

Effetto meccanico

  • Quando il personaggio colpisce un immondo o un non morto con quest’arma magica, quella creatura subisce 2d6 danni radiosi extra. Se il colpo porta il bersaglio a 25 punti ferita o meno, deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 15, altrimenti viene distrutto. In caso di successo, la creatura è spaventata fino al termine del turno successivo del personaggio. Luce. Finché il personaggio impugna quest’arma, essa proietta luce intensa in un raggio di 6 metri e luce fioca per altri 6 metri.

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