Oggetti Magici 5e

Spada Ruba nove vite D&D 5e

Ruba nove vite per D&D 5e: Armi magiche, rarita Molto raro, sintonizzazione Richiede sintonizzazione. Il personaggio ottiene un bonus di +2 ai tiri per…

Spada Ruba nove vite D&D 5e
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
5eOggetti MagiciArmi magiche

Scheda 5e

CategoriaArmi magiche
RaritaMolto raro
SintonizzazioneRichiede sintonizzazione
VoceVoce base
FonteGuida del Dungeon Master

Effetto meccanico

  • Il personaggio ottiene un bonus di +2 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con quest’arma magica. La spada possiede 1d8 + 1 cariche. Quando il personaggio mette a segno un colpo critico contro una creatura con meno di 100 punti ferita, quest’ultima deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15, altrimenti muore all’istante poiché la spada risucchia l’energia vitale dal suo corpo (i costrutti e i non morti sono immuni a questo effetto). La spada perde 1 carica per ogni creatura uccisa in questo modo. Quando termina le cariche, la spada perde questa proprietà.

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Scheda completa

Ruba nove vite

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Fonte: 5e dalla Guida del Dungeon Master, pp. 200; 5.5 dal SRD 5.5 italiano, pp. 277.

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