Regole Base 5.5

Contese D&D 5.5

Contese per D&D 5.5: Fondamentali con effetto e consultazione rapida. Quando due creature competono direttamente, usa la procedura indicata dalla regola…

Contese D&D 5.5
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5.5Regole BaseFondamentali

Scheda 5.5

Versione5.5
FonteSRD

Effetto meccanico

  • Quando due creature competono direttamente, usa la procedura indicata dalla regola specifica o due D20 Test contrapposti scelti dal DM.
  • Confronta i totali dopo aver applicato competenza, vantaggio, svantaggio e altri modificatori pertinenti.
  • Prima del tiro stabilisci come viene risolta una parita e quale cambiamento concreto produce il successo.

Procedura rapida

  1. Chiarisci l’obiettivo della creatura e cosa succede se riesce o fallisce.
  2. Scegli tiro, CD o bersaglio numerico prima di applicare bonus e circostanze.
  3. Applica competenza, vantaggio o svantaggio solo quando una regola o la scena lo giustifica.

Da ricordare

Se il risultato non e’ incerto o non ha conseguenze, spesso non serve tirare.

Vantaggio e svantaggio non si sommano in pile: se entrambi sono presenti, si annullano.

La competenza deve essere pertinente al modo in cui il personaggio affronta il problema.

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Categoria

Regole Base

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore italiano, pp. 174; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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