Gestione delle risorse

Creare Oggetti

Creare un oggetto richiede progetto, materiali, strumenti, competenza e tempo proporzionati al valore e alla complessita’.

Creare Oggetti
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
RegolaGestione delle risorseSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

TipoRegola
AreaGestione delle risorse
Versioni5e / 5.5
FonteManuale del Giocatore / SRD

Descrizione

Creare un oggetto richiede progetto, materiali, strumenti, competenza e tempo proporzionati al valore e alla complessita’.

Versione regole

5e

Versione5e
FonteManuale del Giocatore

Effetto meccanico

  • Devi possedere gli strumenti e le competenze richieste per il tipo di oggetto.
  • Spendi materiali e giorni di lavoro secondo il valore e la procedura della campagna.
  • Piu’ artigiani possono collaborare quando ciascuno soddisfa i requisiti.

Procedura rapida

  1. Dichiara costo, tempo, prerequisiti e risultato prima di spendere denaro o giorni di attivita’.
  2. Verifica competenze, strumenti, materiali, limiti di sintonizzazione e disponibilita’ del mercato.
  3. Registra immediatamente spese, progresso, ricompense e oggetti ottenuti sulla scheda o nel registro della campagna.

Da ricordare

Disponibilita’ e prezzo non sono automatici: dipendono dal luogo e dalla campagna.

Creazione e sintonizzazione sono procedure diverse e possono richiedere prerequisiti separati.

Esperienza, tesoro e ricompense narrative possono avanzare su binari differenti.

Collegamenti pratici

5.5

Versione5.5
FonteSRD

Effetto meccanico

  • Verifica strumento, competenza, costo dei materiali, tempo e luogo di lavoro richiesti.
  • Registra il progresso per giornata e sottrai materiali o denaro secondo la regola di creazione.
  • Oggetti magici possono richiedere formula, componenti speciali e autorizzazione del DM.

Procedura rapida

  1. Dichiara costo, tempo, prerequisiti e risultato prima di spendere denaro o giorni di attivita’.
  2. Verifica competenze, strumenti, materiali, limiti di sintonizzazione e disponibilita’ del mercato.
  3. Registra immediatamente spese, progresso, ricompense e oggetti ottenuti sulla scheda o nel registro della campagna.

Da ricordare

Disponibilita’ e prezzo non sono automatici: dipendono dal luogo e dalla campagna.

Creazione e sintonizzazione sono procedure diverse e possono richiedere prerequisiti separati.

Esperienza, tesoro e ricompense narrative possono avanzare su binari differenti.

Collegamenti pratici

Regole correlate

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore italiano, pp. 186-187; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Regole Base · Licenze

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