Gestione delle risorse

Spese dello Stile di Vita

Lo stile di vita riassume alloggio, pasti e spese ordinarie durante i periodi in cui questi costi hanno peso nella campagna.

Spese dello Stile di Vita
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
RegolaGestione delle risorseSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

TipoRegola
AreaGestione delle risorse
Versioni5e / 5.5
FonteManuale del Giocatore / SRD

Descrizione

Lo stile di vita riassume alloggio, pasti e spese ordinarie durante i periodi in cui questi costi hanno peso nella campagna.

Versione regole

5e

Versione5e
FonteManuale del Giocatore

Effetto meccanico

  • Scegli un livello di stile di vita e paga il costo per ogni giorno mantenuto.
  • Lo stile influenza luoghi frequentati, contatti, sicurezza e condizioni quotidiane.
  • Ospitalita’, privilegi e proprieta’ possono ridurre o sostituire il costo.

Procedura rapida

  1. Dichiara costo, tempo, prerequisiti e risultato prima di spendere denaro o giorni di attivita’.
  2. Verifica competenze, strumenti, materiali, limiti di sintonizzazione e disponibilita’ del mercato.
  3. Registra immediatamente spese, progresso, ricompense e oggetti ottenuti sulla scheda o nel registro della campagna.

Da ricordare

Disponibilita’ e prezzo non sono automatici: dipendono dal luogo e dalla campagna.

Creazione e sintonizzazione sono procedure diverse e possono richiedere prerequisiti separati.

Esperienza, tesoro e ricompense narrative possono avanzare su binari differenti.

Collegamenti pratici

5.5

Versione5.5
FonteSRD

Effetto meccanico

  • Scegli un livello di stile di vita e paga il costo per ogni giorno mantenuto.
  • Lo stile influenza luoghi frequentati, contatti, sicurezza e condizioni quotidiane.
  • Ospitalita’, privilegi e proprieta’ possono ridurre o sostituire il costo.

Procedura rapida

  1. Dichiara costo, tempo, prerequisiti e risultato prima di spendere denaro o giorni di attivita’.
  2. Verifica competenze, strumenti, materiali, limiti di sintonizzazione e disponibilita’ del mercato.
  3. Registra immediatamente spese, progresso, ricompense e oggetti ottenuti sulla scheda o nel registro della campagna.

Da ricordare

Disponibilita’ e prezzo non sono automatici: dipendono dal luogo e dalla campagna.

Creazione e sintonizzazione sono procedure diverse e possono richiedere prerequisiti separati.

Esperienza, tesoro e ricompense narrative possono avanzare su binari differenti.

Collegamenti pratici

Regole correlate

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore italiano, pp. 157-158; 186-187; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Regole Base · Licenze

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