Eberron
Casato Deneith
Casa Deneith fornisce mercenari, guardie e protettori professionisti mediante il Marchio della Sentinella.

Dati rapidi
Descrizione canonica
Casa Deneith fornisce mercenari, guardie e protettori professionisti mediante il Marchio della Sentinella.
La Gilda della Spada gestisce forze mercenarie.
Il Corpo dei Difensori protegge singoli clienti.
Il casato mantiene reputazione di disciplina.
Le origini sono karrnathi.
La fine della guerra ha trasformato il mercato militare.
Contesto e precisazioni
- Deneith non decide le guerre delle nazioni.
- Contratto professionale e moralita’ individuale possono entrare in conflitto.
- Il monopolio riguarda servizi organizzati, non ogni combattente a pagamento.
Fonti ufficiali
Eberron: Rising from the Last War
Riferimento interno: pagine 188-190. Apri la pagina ufficiale associata al manuale.
Collegamenti pratici
Oggetti Magici
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Strumenti
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Classi
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Lore correlata
Khorvaire
Khorvaire e’ il continente al centro di Eberron: nazioni, casati e popoli convivono dopo un secolo di guerra.
Sharn
Sharn, la Citta’ delle Torri, e’ una metropoli costruita verticalmente grazie a effetti magici legati alla regione.
Ultima Guerra
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