Eberron
Consiglio di Sharn
Il Consiglio di Sharn governa la citta’ attraverso rappresentanti dei rioni, negoziando con la Corona di Breland, casati e interessi locali.

Dati rapidi
Descrizione canonica
Il Consiglio di Sharn governa la citta’ attraverso rappresentanti dei rioni, negoziando con la Corona di Breland, casati e interessi locali.
I consiglieri rappresentano circoscrizioni differenti.
Il Lord Sindaco presiede il governo cittadino.
Famiglie ricche influenzano elezioni e decisioni.
Bilancio, guardia e infrastrutture dipendono dalla politica.
Corruzione e alleanze cambiano tra questioni diverse.
Contesto e precisazioni
- Sharn appartiene a Breland ma possiede forte autonomia.
- Il Consiglio non controlla direttamente i casati.
- Rappresentanza formale non garantisce uguale potere ai livelli inferiori.
Fonti ufficiali
Eberron: Rising from the Last War
Riferimento interno: pagine 152-158. Apri la pagina ufficiale associata al manuale.
Collegamenti pratici
Oggetti Magici
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Strumenti
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Classi
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Lore correlata
Khorvaire
Khorvaire e’ il continente al centro di Eberron: nazioni, casati e popoli convivono dopo un secolo di guerra.
Sharn
Sharn, la Citta’ delle Torri, e’ una metropoli costruita verticalmente grazie a effetti magici legati alla regione.
Ultima Guerra
L’Ultima Guerra fu un conflitto durato circa un secolo, nato dalla crisi di successione dell’antico regno di Galifar.