Eberron
Darguun
Darguun e’ una giovane nazione goblinoide nata durante l’Ultima Guerra quando i mercenari guidati da Haruuc reclamarono le terre meridionali di Cyre.

Dati rapidi
Descrizione canonica
Darguun e’ una giovane nazione goblinoide nata durante l’Ultima Guerra quando i mercenari guidati da Haruuc reclamarono le terre meridionali di Cyre.
Lhesh Haruuc Shaarat’kor riuni’ numerosi clan sotto la propria autorita’ e ottenne il riconoscimento di Darguun nel Trattato di Fortetrono.
Ghaal’dar, bugbear e altri popoli goblinoidi mantengono tradizioni e strutture sociali differenti.
Le rovine dell’antico impero di Dhakaan ricordano un passato precedente alla conquista umana del Khorvaire.
Clans, signori della guerra e capi locali obbediscono a Haruuc con intensita’ variabile.
Rapporti con Breland, Zilargo e i profughi cyrani restano segnati dalla guerra e dalle dispute territoriali.
Contesto e precisazioni
- Darguun non e’ semplicemente un territorio occupato da mostri: e’ uno stato riconosciuto con diplomazia, economie e conflitti interni.
- Gli Eredi di Dhakaan perseguono obiettivi culturali e politici distinti da quelli dei clan Ghaal’dar.
- La successione di Haruuc e’ una delle principali fonti d’instabilita’ indicate dal manuale.
Fonti ufficiali
Eberron: Rising from the Last War
Riferimento interno: pagine 110-111. Apri la pagina ufficiale associata al manuale.
Collegamenti pratici
Oggetti Magici
Collegamento pratico per usare questo elemento lore al tavolo.
Strumenti
Collegamento pratico per usare questo elemento lore al tavolo.
Classi
Collegamento pratico per usare questo elemento lore al tavolo.
Lore correlata
Khorvaire
Khorvaire e’ il continente al centro di Eberron: nazioni, casati e popoli convivono dopo un secolo di guerra.
Sharn
Sharn, la Citta’ delle Torri, e’ una metropoli costruita verticalmente grazie a effetti magici legati alla regione.
Ultima Guerra
L’Ultima Guerra fu un conflitto durato circa un secolo, nato dalla crisi di successione dell’antico regno di Galifar.