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Karrnath

Karrnath e’ una potenza militare settentrionale di Khorvaire, segnata da disciplina, carestie di guerra e impiego di truppe non morte.

Karrnath
Lore canonicaFonti ufficiali
Lore canonicaEberronNazioneEberron: Rising from the Last WarEberron: Rising from the Last War – Religioni

Dati rapidi

SezioneEberron
TipoNazione
AmbitoCinque Nazioni
FonteEberron: Rising from the Last War; Eberron: Rising from the Last War – Religioni

Descrizione canonica

Karrnath e’ una potenza militare settentrionale di Khorvaire, segnata da disciplina, carestie di guerra e impiego di truppe non morte.

Re Kaius III governa attraverso una monarchia forte e una tradizione marziale radicata.

Durante l’Ultima Guerra la nazione ricorse alla necromanzia per sostenere i propri eserciti.

L’Ordine dell’Artiglio di Smeraldo continua a perseguire obiettivi estremisti e non coincide con l’intero governo.

Inverni rigidi e difficolta’ agricole hanno influenzato politica e strategia.

La Corona cerca di preservare la pace mentre affronta eredita’ militari e fazioni interne.

Contesto e precisazioni

  • Karrnath non e’ una nazione interamente malvagia o governata dai non morti.
  • La religione del Sangue di Vol e l’Artiglio di Smeraldo sono realta’ distinte.
  • L’uso bellico dei non morti e’ una scelta storica controversa, non l’unico tratto culturale.

Fonti ufficiali

Collegamenti pratici

Compendio

Oggetti Magici

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Equipaggiamento

Strumenti

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Personaggi

Classi

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Lore correlata

Continente

Khorvaire

Khorvaire e’ il continente al centro di Eberron: nazioni, casati e popoli convivono dopo un secolo di guerra.

Citta’

Sharn

Sharn, la Citta’ delle Torri, e’ una metropoli costruita verticalmente grazie a effetti magici legati alla regione.

Evento storico

Ultima Guerra

L’Ultima Guerra fu un conflitto durato circa un secolo, nato dalla crisi di successione dell’antico regno di Galifar.

Fonte: Sintesi italiana basata su: Eberron: Rising from the Last War; Eberron: Rising from the Last War – Religioni.

Eberron · Lore · Licenze

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