Eberron
Xen’drik
Xen’drik e’ un continente di giungle, deserti e rovine ciclopiche, un tempo centro di imperi dei giganti e oggi segnato da maledizioni e geografia instabile.

Dati rapidi
Descrizione canonica
Xen’drik e’ un continente di giungle, deserti e rovine ciclopiche, un tempo centro di imperi dei giganti e oggi segnato da maledizioni e geografia instabile.
Gli imperi dei giganti raggiunsero grande potere magico prima della guerra contro i quori.
I draghi di Argonnessen devastarono le civilta’ dei giganti quando queste minacciarono l’equilibrio del mondo.
La Maledizione dei Viaggiatori altera distanze, percorsi e tentativi di creare nuovi imperi.
Stormreach funge da principale porto per esploratori e interessi del Khorvaire.
Drow, giganti superstiti e numerosi altri popoli custodiscono territori e memorie proprie.
Contesto e precisazioni
- Xen’drik non e’ un continente disabitato a disposizione dei cercatori stranieri.
- Rovine e artefatti appartengono a civilta’ con eredi e conseguenze ancora presenti.
- L’instabilita’ geografica permette avventura senza rendere ogni informazione sul continente contraddittoria.
Fonti ufficiali
Eberron: Rising from the Last War
Riferimento interno: pagine 138-139. Apri la pagina ufficiale associata al manuale.
Collegamenti pratici
Oggetti Magici
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Strumenti
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Classi
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Lore correlata
Khorvaire
Khorvaire e’ il continente al centro di Eberron: nazioni, casati e popoli convivono dopo un secolo di guerra.
Sharn
Sharn, la Citta’ delle Torri, e’ una metropoli costruita verticalmente grazie a effetti magici legati alla regione.
Ultima Guerra
L’Ultima Guerra fu un conflitto durato circa un secolo, nato dalla crisi di successione dell’antico regno di Galifar.