Eberron
Zona di Manifestazione di Syrania
Sharn sorge in una zona di manifestazione legata a Syrania, che rafforza volo e levitazione e rende possibile la citta’ verticale.

Dati rapidi
Descrizione canonica
Sharn sorge in una zona di manifestazione legata a Syrania, che rafforza volo e levitazione e rende possibile la citta’ verticale.
La zona sostiene torri di altezza eccezionale.
Ascensori e veicoli magici sfruttano gli effetti locali.
Incantesimi di volo possono funzionare con maggiore facilita’.
L’influenza non rende ogni abitante capace di volare.
La stessa posizione ha attratto insediamenti in ere precedenti.
Contesto e precisazioni
- Una zona di manifestazione non e’ un portale permanente.
- Gli effetti dipendono dal piano collegato.
- L’architettura richiede comunque costruzione e manutenzione.
Fonti ufficiali
Eberron: Rising from the Last War
Riferimento interno: pagine 151-153. Apri la pagina ufficiale associata al manuale.
Collegamenti pratici
Oggetti Magici
Collegamento pratico per usare questo elemento lore al tavolo.
Strumenti
Collegamento pratico per usare questo elemento lore al tavolo.
Classi
Collegamento pratico per usare questo elemento lore al tavolo.
Lore correlata
Khorvaire
Khorvaire e’ il continente al centro di Eberron: nazioni, casati e popoli convivono dopo un secolo di guerra.
Sharn
Sharn, la Citta’ delle Torri, e’ una metropoli costruita verticalmente grazie a effetti magici legati alla regione.
Ultima Guerra
L’Ultima Guerra fu un conflitto durato circa un secolo, nato dalla crisi di successione dell’antico regno di Galifar.