Avventura
La Casa Urlante
Una guida senza soluzione completa per preparare la Casa Urlante come scenario infestato, collegando storia del luogo, investigazione, sedute spiritiche e minacce crescenti.

Dati rapidi
Procedura
Una guida senza soluzione completa per preparare la Casa Urlante come scenario infestato, collegando storia del luogo, investigazione, sedute spiritiche e minacce crescenti.
- Presenta la casa come luogo con una storia verificabile, accessi limitati e motivi concreti per essere esplorato.
- Distribuisci informazioni tra architettura, oggetti, apparizioni e testimonianze anziche’ concentrarle in un solo incontro.
- Usa carte tarokka o tavola degli spiriti per mettere i personaggi in contatto con presenze che possiedono obiettivi differenti.
- Fai crescere l’infestazione in risposta alle stanze visitate e alle alleanze stabilite.
- Mantieni piu’ interpretazioni possibili finche’ le prove non consentono di distinguere vittime, manipolatori e minacce.
- Collega la conclusione alle decisioni compiute nella casa, non soltanto alla sconfitta di un avversario.
Controllo prima del tavolo
- Gli indizi essenziali possono essere recuperati attraverso percorsi differenti.
- Ogni presenza soprannaturale ha una voce e un interesse riconoscibili.
- La casa cambia la pressione senza rendere inutili mappa e decisioni.
Complicazioni utili
- Uno spirito apparentemente ostile offre l’informazione piu’ affidabile.
- Un personaggio diventa il tramite involontario di una presenza.
- La casa permette di uscire soltanto dopo una scelta che modifica il destino di chi vi e’ legato.
Collegamenti
Storie di Fantasmi
Approfondimento collegato a questa procedura.
Condizioni
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Regole DM
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