Creazione del mondo

Fazioni e organizzazioni

Fazioni e organizzazioni danno continuita’ al mondo attraverso obiettivi, risorse, ranghi e reazioni che superano il singolo incontro.

Fazioni e organizzazioni
5eWizardsManuale ufficiale
Regole DMCreazione del mondo5eGuida del Dungeon Master

Dati rapidi

AreaCreazione del mondo
TipoRegola ufficiale
Compatibilita’5e
FonteGuida del Dungeon Master, pp. 21-23

Regole e indicazioni

Fazioni e organizzazioni danno continuita’ al mondo attraverso obiettivi, risorse, ranghi e reazioni che superano il singolo incontro.

  • Definisci scopo, membri tipici, simboli, sede, risorse, alleati e avversari di ogni organizzazione importante.
  • La fama misura il rapporto di un personaggio con una fazione e puo’ sbloccare ranghi, incarichi, contatti e privilegi.
  • I ranghi devono corrispondere a responsabilita’ concrete oltre che a benefici.
  • Organizzazioni rivali producono missioni quando i loro obiettivi si sovrappongono o entrano in conflitto.

Applicazione al tavolo

  • Registra guadagni e perdite di fama quando le azioni diventano note alla fazione.
  • Fai reagire l’organizzazione secondo informazioni e risorse effettivamente disponibili.

Limiti e casi particolari

  • I membri non condividono sempre metodi e opinioni identici.
  • Un rango alto puo’ aumentare obblighi, visibilita’ e nemici oltre ai privilegi.

Collegamenti

Indice

Regole DM

Approfondimento collegato a questa procedura.

Compendio

Regole Base

Approfondimento collegato a questa procedura.

Ambientazioni

Lore

Approfondimento collegato a questa procedura.

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