Bestia

Cinghiale gigante

Cinghiale gigante è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Cinghiale gigante
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroBestiaGS 2SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eCinghiale gigante
Nome 5.5Cinghiale gigante
Tipo di riferimentoBestia
GS di riferimento2
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneCinghiale gigante
TagliaGrande
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura12 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita42 (5d10 + 15)
Velocita12 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR17 (+3)
DES10 (+0)
COS16 (+3)
INT2 (-4)
SAG7 (-2)
CAR5 (-3)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 8
Linguaggi

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Carica

Se il cinghiale si muove di almeno 6 metri in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce con un attacco con le zanne nello stesso turno, il bersaglio subisce 7 (2d6) danni taglienti extra. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 13, altrimenti cade a terra prono.

Implacabile (ricarica dopo un riposo breve o lungo)

Se il cinghiale subisce un massimo di 10 danni che lo porterebbero a 0 punti ferita, viene ridotto invece a 1 punto ferita.

Azioni

Zanne

Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 10 (2d6 + 3) danni taglienti.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneCinghiale gigante
TagliaGrande
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura13
Iniziativa+0 (10)
Punti Ferita42 (5d10 + 15)
Velocita12 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS2 (PE 450; BC +2)

Caratteristiche

FOR17 (+3; TS +5)
DES10 (+0; TS +0)
COS16 (+3; TS +3)
INT2 (-4; TS -4)
SAG7 (-2; TS -2)
CAR5 (-3; TS -3)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 8
Linguagginessuna

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Furia sanguinante

Il cinghiale dispone di vantaggio ai tiri per colpire in mischia mentre è sanguinante.

Azioni

Trafiggere

Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 10 (2d6 + 3) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e il cinghiale si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 7 (2d6) danni perforanti extra e cade a terra prono.

Descrizione

Cinghiale gigante è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Mostri correlati

Bestia

Alce

GS 1/4 · CA 10

Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Mostri · Licenze

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.