Costrutto

Golem di ferro

Golem di ferro è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Golem di ferro
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroCostruttoGS 16SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eGolem di ferro
Nome 5.5Golem di ferro
Tipo di riferimentoCostrutto
GS di riferimento16
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneGolem di ferro
TagliaGrande
TipoCostrutto
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura20 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita210 (20d10 + 100)
Velocita9 m
Grado Sfida16
PE15.000 PE
Bonus competenza+5

Caratteristiche

FOR24 (+7)
DES9 (-1)
COS20 (+5)
INT3 (-4)
SAG11 (+0)
CAR1 (-5)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10, scurovisione 36 m
Linguaggicomprende i linguaggi del suo creatore ma non li sa parlare

Tratti

Armi magiche

Gli attacchi con arma del golem sono magici.

Assorbimento del fuoco

Ogni volta che il golem riceve danni da fuoco, non subisce danni e anzi recupera invece un numero di punti ferita pari ai danni da fuoco inflitti.

Forma immutabile

Il golem è immune a qualsiasi incantesimo o effetto che ne altererebbe la forma.

Resistenza alla magia

Il golem dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Spada

Attacco con arma da mischia: +13 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 23 (3d10 + 7) danni taglienti.

Soffio di veleno (ricarica 6)

Il golem esala gas velenoso in un cono di 4,5 metri. Ogni creatura in quell’area deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 19, subendo 45 (10d8) danni da veleno in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneGolem di ferro
TagliaGrande
TipoCostrutto
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura20
Iniziativa+9 (19)
Punti Ferita252 (24d10 + 120)
Velocita9 m
Grado Sfida16
PE15.000 PE
Bonus competenza+5
Dettaglio GS16 (PE 15.000; BC +5)

Caratteristiche

FOR24 (+7; TS +7)
DES9 (-1; TS -1)
COS20 (+5; TS +5)
INT3 (-4; TS -4)
SAG11 (+0; TS +0)
CAR1 (-5; TS -5)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10; scurovisione 36 m
Linguaggicapisce il Comune più altre due lingue ma non le parla

Immunità: fuoco, psichico, veleno; affascinato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, spaventato

Tratti

Assorbimento del fuoco

Ogni volta che il golem subisce danni da fuoco, recupera un numero di punti ferita pari ai danni da fuoco inflitti.

Forma immutabile

Il golem non può mutare forma.

Resistenza alla magia

Il golem dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Multiattacco

Il golem effettua due attacchi, usando Braccio affilato o Dardo di fuoco in qualsiasi combinazione.

Braccio affilato

Tiro per colpire in mischia: +12, portata 3 m. Colpito: 20 (3d8 + 7) danni taglienti più 10 (3d6) danni da fuoco.

Dardo di fuoco

Tiro per colpire a distanza: +10, gittata 36 m. Colpito: 36 (8d8) danni da fuoco.

Soffio di veleno (ricarica 6)

Tiro salvezza su Costituzione: CD 18, tutte le creature in un cono di 18 metri. Fallimento: 55 (10d10) danni da veleno. Successo: danni dimezzati.

Descrizione

Golem di ferro è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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