Bestia

Lupo feroce

Lupo feroce è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Lupo feroce
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroBestiaGS 1SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eLupo feroce
Nome 5.5Lupo feroce
Tipo di riferimentoBestia
GS di riferimento1
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneLupo feroce
TagliaGrande
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura14 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita37 (5d10 + 10)
Velocita15 m
Grado Sfida1
PE200 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR17 (+3)
DES15 (+2)
COS15 (+2)
INT3 (-4)
SAG12 (+1)
CAR7 (-2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Furtività +4, Percezione +3
SensiPercezione passiva 13
Linguaggi

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Tattiche del branco

Il lupo dispone di vantaggio nel tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell’animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Udito e olfatto acuti

Il lupo dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sull’olfatto o sull’udito.

Azioni

Morso

Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 10 (2d6 + 3) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 13, altrimenti cade a terra prono.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneLupo feroce
TagliaGrande
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura14
Iniziativa+2 (12)
Punti Ferita22 (3d10 + 6)
Velocita15 m
Grado Sfida1
PE200 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1 (PE 200; BC +2)

Caratteristiche

FOR17 (+3; TS +3)
DES15 (+2; TS +2)
COS15 (+2; TS +2)
INT3 (-4; TS -4)
SAG12 (+1; TS +1)
CAR7 (-2; TS -2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +4, Percezione +5
SensiPercezione passiva 15; scurovisione 18 m
Linguagginessuna

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Tattiche del branco

Il lupo dispone di vantaggio al tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell’animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Azioni

Morso

Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 8 (1d10 + 3) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, cade a terra prono.

Descrizione

Lupo feroce è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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