Bestia

Piovra

Piovra è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Piovra
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroBestiaGS 0SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5ePiovra
Nome 5.5Piovra
Tipo di riferimentoBestia
GS di riferimento0
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versionePiovra
TagliaPiccola
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura12
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita3 (1d6)
Velocita1,5 m, nuotare 9 m
Grado Sfida0
PE10 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR4 (-3)
DES15 (+2)
COS11 (+0)
INT3 (-4)
SAG10 (+0)
CAR4 (-3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Furtività +4, Percezione +2
SensiPercezione passiva 12, scurovisione 9 m
Linguaggi

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Apnea

Mentre è fuori dall’acqua, la piova può trattenere il respiro per 30 minuti.

Mimetismo acquatico

La piovra dispone di vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività) effettuate sott’acqua.

Respirare sott’acqua

La piovra può respirare soltanto sott’acqua.

Azioni

Tentacoli

Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 1 danno contundente e il bersaglio è afferrato (CD 10 per sfuggire). Finché la presa perdura, la piovra non può usare i suoi tentacoli su altri. Nube di inchiostro (ricarica dopo un riposo breve o lungo). Una nube di inchiostro del raggio di 1,5 metri si diffonde tutt’intorno alla piovra se quest’ultima si trova sott’acqua. L’area è pesantemente oscurata per 1 minuto, ma una corrente molto intensa può disperdere l’inchiostro. Dopo avere emesso tale sostanza, la piovra può usare l’azione di Scatto come azione bonus.

5.5

Dati rapidi

Nome versionePiovra
TagliaPiccolo
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura12
Iniziativa+2 (12)
Punti Ferita3 (1d6)
Velocita1,5 m, nuoto 9 m
Grado Sfida0
PE10 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS0 (PE 10; BC +2)

Caratteristiche

FOR4 (-3; TS -3)
DES15 (+2; TS +2)
COS11 (+0; TS +0)
INT3 (-4; TS -4)
SAG10 (+0; TS +0)
CAR4 (-3; TS -3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +6, Percezione +2
SensiPercezione passiva 12; scurovisione 9 m
Linguagginessuna

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Compressione

La piovra può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza consumare movimento extra per farlo.

Respirare sott’acqua

La piovra può respirare soltanto sott’acqua.

Azioni

Tentacoli

Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 1 danno contundente.

Reazioni

Nube di inchiostro (1/Giorno)

Attivazione: una creatura termina il suo turno entro 1,5 metri dalla piovra sott’acqua. Esito: la piovra rilascia abbastanza inchiostro da riempire un cubo con spigolo di 1,5 metri intorno a sé e può muoversi fino alla sua velocità di nuoto massima. Il cubo è pesantemente oscurato per 1 minuto, o finché una corrente forte o un altro effetto simile non disperde l’inchiostro.

Descrizione

Piovra è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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