Incantesimi 5e

Marchio del Cacciatore D&D 5e

Marchio del Cacciatore per D&D 5e: Livello 1 di Divinazione. Tempo 1 azione bonus, gittata 27 m, durata Concentrazione, fino a 1 ora. L’incantatore sceglie…

Marchio del Cacciatore D&D 5e
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5eIncantesimiLivello 1

Scheda 5e

LivelloLivello 1
ScuolaDivinazione
Tempo1 azione bonus
Gittata27 m
DurataConcentrazione, fino a 1 ora
ComponentiV
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiRanger

Effetto meccanico

  • Effetto 5e: marchi una creatura visibile; quando la colpisci con un attacco con arma infliggi 1d6 danni extra.
  • Traccia: hai vantaggio alle prove di Percezione o Sopravvivenza per trovarla.
  • Spostamento: se il bersaglio scende a 0 punti ferita, puoi spostare il marchio con un’azione bonus.
  • Slot superiori: la concentrazione puo’ durare fino a 8 ore con slot di 3°-4° e fino a 24 ore con slot di 5° o superiore.
  • Uso: marca una preda, aumentando i danni dell’incantatore contro di essa e aiutando a seguirne le tracce.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione bonus; gittata 27 m; durata Concentrazione, fino a 1 ora.
  • Componenti: V; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore sceglie una creatura entro gittata che è in grado di vedere, marchiandola misticamente come sua preda. Fino al termine dell’incantesimo, l’incantatore infligge 1d6 danni extra al bersaglio ogni volta che lo colpisce con un attacco con arma e inoltre dispone di vantaggio a ogni prova di Saggezza (Sopravvivenza) o Saggezza (Percezione) effettuata per trovarlo. Se il bersaglio scende a 0 punti ferita prima del termine dell’incantesimo, l’incantatore può usare un’azione bonus in un suo turno successivo per marchiare una nuova creatura. Ai livelli superiori. Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° o 4° livello, può mantenere la concentrazione sull’incantesimo fino a un massimo di 8 ore. Se usa uno slot incantesimo di 5° livello o superiore, la può mantenere fino a un massimo di 24 ore.

Pagina principale

Categoria

Incantesimi

Torna all’elenco della categoria.

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Marchio del Cacciatore · Licenze

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.