Mostri 5e
Cinghiale D&D 5e
Cinghiale per D&D 5e: Bestia, GS 1/4, CA 11 (armatura naturale), punti ferita 11 (2d8 + 2), velocita 12 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Carica
Se il cinghiale si muove di almeno 6 metri in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce con un attacco con le zanne nello stesso turno, il bersaglio subisce 3 (1d6) danni taglienti extra. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 11, altrimenti cade a terra prono.
Implacabile (ricarica dopo un riposo breve o lungo)
Se il cinghiale subisce un massimo di 7 danni che lo porterebbero a 0 punti ferita, è ridotto invece a 1 punto ferita.
Azioni
Zanne
Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni taglienti.