Mostri 5.5

Coccodrillo gigante D&D 5.5

Coccodrillo gigante per D&D 5.5: Bestia, GS 5, CA 14, punti ferita 85 (9d12 + 27), velocita 9 m, nuoto 15 m.

Coccodrillo gigante D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriBestia

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneCoccodrillo gigante
TagliaEnorme
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura14
Iniziativa-1 (9)
Punti Ferita85 (9d12 + 27)
Velocita9 m, nuoto 15 m
Grado Sfida5
PE1800 PE
Bonus competenza+3
Dettaglio GS5 (PE 1.800; BC +3)

Caratteristiche

FOR21 (+5; TS +5)
DES9 (-1; TS -1)
COS17 (+3; TS +3)
INT2 (-4; TS -4)
SAG10 (+0; TS +0)
CAR7 (-2; TS -2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +5
SensiPercezione passiva 10
Linguagginessuna

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Apnea

Il coccodrillo può trattenere il respiro per 1 ora.

Azioni

Multiattacco

Il coccodrillo effettua un attacco Morso e un attacco Coda.

Coda

Tiro per colpire in mischia: +8, portata 3 m. Colpito: 18 (3d8 + 5) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, cade a terra prono.

Morso

Tiro per colpire in mischia: +8, portata 1,5 m. Colpito: 21 (3d10 + 5) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, è afferrato (CD 15 per sfuggire). Mentre è afferrato, il bersaglio è trattenuto e non può essere bersagliato dalla Coda del coccodrillo.

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Scheda completa

Coccodrillo gigante

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Categoria

Mostri

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