Bestia

Coccodrillo gigante

Coccodrillo gigante è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Coccodrillo gigante
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroBestiaGS 5SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eCoccodrillo gigante
Nome 5.5Coccodrillo gigante
Tipo di riferimentoBestia
GS di riferimento5
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneCoccodrillo gigante
TagliaEnorme
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura14 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita85 (9d12 + 27)
Velocita9 m, nuotare 15 m
Grado Sfida5
PE1800 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR21 (+5)
DES9 (-1)
COS17 (+3)
INT2 (-4)
SAG10 (+0)
CAR7 (-2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Furtività +5
SensiPercezione passiva 10
Linguaggi

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Apnea

Il coccodrillo può trattenere il respiro per 30 minuti.

Azioni

Multiattacco

Il coccodrillo effettua due attacchi: uno con il morso e uno con la coda.

Morso

Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 21 (3d10 + 5) danni perforanti e il bersaglio è afferrato (CD 16 per sfuggire). Finché la presa perdura, il bersaglio viene trattenuto e il coccodrillo non può morderne un altro.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneCoccodrillo gigante
TagliaEnorme
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura14
Iniziativa-1 (9)
Punti Ferita85 (9d12 + 27)
Velocita9 m, nuoto 15 m
Grado Sfida5
PE1800 PE
Bonus competenza+3
Dettaglio GS5 (PE 1.800; BC +3)

Caratteristiche

FOR21 (+5; TS +5)
DES9 (-1; TS -1)
COS17 (+3; TS +3)
INT2 (-4; TS -4)
SAG10 (+0; TS +0)
CAR7 (-2; TS -2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +5
SensiPercezione passiva 10
Linguagginessuna

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Apnea

Il coccodrillo può trattenere il respiro per 1 ora.

Azioni

Multiattacco

Il coccodrillo effettua un attacco Morso e un attacco Coda.

Coda

Tiro per colpire in mischia: +8, portata 3 m. Colpito: 18 (3d8 + 5) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, cade a terra prono.

Morso

Tiro per colpire in mischia: +8, portata 1,5 m. Colpito: 21 (3d10 + 5) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, è afferrato (CD 15 per sfuggire). Mentre è afferrato, il bersaglio è trattenuto e non può essere bersagliato dalla Coda del coccodrillo.

Descrizione

Coccodrillo gigante è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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