Mostri 5.5
Dretch D&D 5.5
Dretch per D&D 5.5: Immondo (demone), GS 1/4, CA 11, punti ferita 18 (4d6 + 4), velocita 6 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità: veleno; avvelenato
Azioni
Squarcio
Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni taglienti. Nube fetida (1/giorno) Tiro salvezza su Costituzione: CD 11, tutte le creature in un’emanazione di 3 metri di cui il dretch è il punto di origine. Fallimento: il bersaglio è avvelenato fino al termine del proprio turno successivo. Finché è avvelenata, la creatura può effettuare nel suo turno un’azione o un’azione bonus, ma non entrambe, e non può effettuare reazioni.