Mostri 5e

Sciame di serpenti velenosi D&D 5e

Sciame di serpenti velenosi per D&D 5e: Sciame Medio di bestie, GS 2, CA 14, punti ferita 36 (8d8), velocita 9 m, nuotare 9 m.

Sciame di serpenti velenosi D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriBestia

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneSciame di serpenti velenosi
TagliaMinuscole
TipoSciame Medio di bestie
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura14
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita36 (8d8)
Velocita9 m, nuotare 9 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR8 (-1)
DES18 (+4)
COS11 (+0)
INT1 (-5)
SAG10 (+0)
CAR3 (-4)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10, vista cieca 3 m
Linguaggi

Resistenze ai danni: contundenti, perforanti, taglienti

Tratti

Sciame

Lo sciame può occupare lo spazio di un’altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura sufficientemente larga da far passare un serpente Minuscolo. Lo sciame non può recuperare punti ferita, né ottenere punti ferita temporanei.

Azioni

Morsi

Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 0 m, una creatura nello spazio dello sciame. Colpito: 7 (2d6) danni perforanti o 3 (1d6) danni perforanti se lo sciame possiede la metà dei suoi punti ferita o meno. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 10, subendo 14 (4d6) danni da veleno in caso di fallimento, o la metà in caso di successo.

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Categoria

Mostri

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