Mostri 5e

Gigante delle pietre D&D 5e

Gigante delle pietre per D&D 5e: Gigante, GS 7, CA 17 (armatura naturale), punti ferita 126 (11d12 + 55), velocita 12 m.

Gigante delle pietre D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriGigante

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneGigante delle pietre
TagliaEnorme
TipoGigante
Allineamentoneutrale
Classe Armatura17 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita126 (11d12 + 55)
Velocita12 m
Grado Sfida7
PE2900 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR23 (+6)
DES15 (+2)
COS20 (+5)
INT10 (+0)
SAG12 (+1)
CAR9 (-1)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Cos +8, Des +5, Sag +4; Abilità: Atletica +12, Percezione +4
SensiPercezione passiva 14, scurovisione 18 m
LinguaggiGigante

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Mimetizzazione rocciosa

Il gigante dispone di vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività) effettuate per nascondersi nei terreni rocciosi.

Azioni

Roccia

Attacco con arma a distanza: +9 al tiro per colpire, gittata 18/72 m, un bersaglio. Colpito: 28 (4d10 + 6) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 17, altrimenti viene buttato a terra prono.

Reazioni

Afferrare roccia

Se una roccia o un oggetto simile viene scagliato contro il gigante, quest’ultimo può afferrarlo superando un tiro salvezza su Destrezza con CD 10, nel qual caso non subisce danni contundenti da esso.

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Scheda completa

Gigante delle pietre

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Categoria

Mostri

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