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Golem di pietra D&D 5e
Golem di pietra per D&D 5e: Costrutto, GS 10, CA 17 (armatura naturale), punti ferita 178 (17d10 + 85), velocita 9 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità alle condizioni: affascinato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, spaventato
Tratti
Armi magiche
Gli attacchi con arma del golem sono magici.
Forma immutabile
Il golem è immune a qualsiasi incantesimo o effetto che ne altererebbe la forma.
Resistenza alla magia
Il golem dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Azioni
Multiattacco
Il golem effettua due attacchi con schianto.
Schianto
Attacco con arma da mischia: +10 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 19 (3d8 + 6) danni contundenti.
Lentezza (ricarica 5–6)
Il golem prende di mira una o più creature visibili entro 3 metri da lui. Ogni bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza con CD 17 contro questa magia; se lo fallisce, non può usare reazioni, la sua velocità è dimezzata e non può effettuare più di un attacco nel suo turno. Inoltre, nel suo turno il bersaglio può effettuare un’azione o un’azione bonus, ma non entrambe. Questi effetti durano 1 minuto. Un bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto svanisce.
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Golem di pietra
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