Combattimento
Attacchi a Distanza
Un attacco a distanza deve rispettare gittata, linea di tiro, copertura, munizioni e pressione dei nemici vicini.

Dati rapidi
Descrizione
Un attacco a distanza deve rispettare gittata, linea di tiro, copertura, munizioni e pressione dei nemici vicini.
Versione regole
5e
Effetto meccanico
- Entro gittata normale attacchi senza penalita’; oltre, fino alla gittata lunga, attacchi con svantaggio.
- Un nemico ostile entro 1,5 metri che puo’ vederti e non e’ incapacitato impone svantaggio.
- Copertura e visibilita’ possono modificare Classe Armatura o tiro.
Procedura rapida
- Identifica bersaglio, gittata, copertura, visibilita’ e risorsa usata.
- Risolvi il tiro o il tiro salvezza richiesto dall’azione o dall’effetto.
- Applica danni, condizioni, movimento forzato e reazioni nell’ordine indicato dalla regola.
Da ricordare
Non separare il tiro per colpire dal contesto: copertura, prono, invisibilita‘ e portata cambiano molto.
Resistenze, vulnerabilita’ e immunita’ si applicano al danno pertinente, non alla scena intera.
Reazioni e attacchi di opportunita’ consumano la risorsa della creatura.
Collegamenti pratici
Tiro per Colpire
Verifica se l’attacco supera le difese.
Danno
Applica dadi, modificatori e difese.
Copertura
Ostacoli e linea di tiro.
5.5
Effetto meccanico
- La gittata dell’arma indica distanza normale e, quando presente, distanza lunga.
- Attaccare oltre la distanza normale o sotto pressione ravvicinata puo’ imporre svantaggio.
- Controlla munizioni, linea di tiro, copertura e proprieta’ dell’arma prima del tiro.
Procedura rapida
- Identifica bersaglio, gittata, copertura, visibilita’ e risorsa usata.
- Risolvi il tiro o il tiro salvezza richiesto dall’azione o dall’effetto.
- Applica danni, condizioni, movimento forzato e reazioni nell’ordine indicato dalla regola.
Da ricordare
Non separare il tiro per colpire dal contesto: copertura, prono, invisibilita’ e portata cambiano molto.
Resistenze, vulnerabilita’ e immunita’ si applicano al danno pertinente, non alla scena intera.
Reazioni e attacchi di opportunita’ consumano la risorsa della creatura.
Collegamenti pratici
Tiro per Colpire
Verifica se l’attacco supera le difese.
Danno
Applica dadi, modificatori e difese.
Copertura
Ostacoli e linea di tiro.
Regole correlate
Tiro per Colpire
Promemoria regola 5e / 5.5
Danno
Promemoria regola 5e / 5.5
Tipi di Danno
Promemoria regola 5e / 5.5
Copertura
Promemoria regola 5e / 5.5