Regole Base 5e

Nascondersi D&D 5e

Nascondersi per D&D 5e: Esplorazione con effetto e consultazione rapida. Di norma richiede una prova di Destrezza (Furtivita’). Nascondersi permette di…

Nascondersi D&D 5e
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5eRegole BaseEsplorazione

Scheda 5e

Versione5e
FonteManuale del Giocatore

Effetto meccanico

  • Di norma richiede una prova di Destrezza (Furtivita‘).
  • Serve un modo credibile per non essere visti o notati.
  • Il risultato puo’ essere confrontato con Percezione passiva o prove attive.

Procedura rapida

  1. Definisci spazio, luce, rumore, terreno, tempo disponibile e strumenti coinvolti.
  2. Decidi se basta la descrizione o se serve una prova con CD o confronto.
  3. Applica costi di movimento, percezione, copertura o rischio ambientale prima dell’esito narrativo.

Da ricordare

Scurovisione, oscurita‘, copertura e furtivita’ non sono la stessa cosa.

Terreno difficile e movimento speciale possono sommarsi con altri limiti solo se le regole lo indicano.

Una prova di esplorazione dovrebbe produrre informazione, posizione o conseguenza concreta.

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Nascondersi

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Categoria

Regole Base

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore italiano, pp. 177; 192-193; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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