Regole Base 5e
Nascondersi D&D 5e
Nascondersi per D&D 5e: Esplorazione con effetto e consultazione rapida. Di norma richiede una prova di Destrezza (Furtivita’). Nascondersi permette di…

Scheda 5e
Effetto meccanico
- Di norma richiede una prova di Destrezza (Furtivita‘).
- Serve un modo credibile per non essere visti o notati.
- Il risultato puo’ essere confrontato con Percezione passiva o prove attive.
Procedura rapida
- Definisci spazio, luce, rumore, terreno, tempo disponibile e strumenti coinvolti.
- Decidi se basta la descrizione o se serve una prova con CD o confronto.
- Applica costi di movimento, percezione, copertura o rischio ambientale prima dell’esito narrativo.
Da ricordare
Scurovisione, oscurita‘, copertura e furtivita’ non sono la stessa cosa.
Terreno difficile e movimento speciale possono sommarsi con altri limiti solo se le regole lo indicano.
Una prova di esplorazione dovrebbe produrre informazione, posizione o conseguenza concreta.
Collegamenti pratici
Movimento
Distanze, velocita‘ e spostamento.
Visione e Luce
Percezione, oscurita’ e luce fioca.
Pagina principale
Nascondersi
Apri la scheda con selettore versione, correlati e dati generali.
Regole Base
Torna all’elenco della categoria.