Regole per i Mostri
Dracolich (Archetipo)
Trasforma un drago puro adulto o antico in un dracolich non morto, conservandone il blocco statistiche e applicando le modifiche previste dal manuale.

Dati rapidi
Applicazione dell’archetipo
Trasforma un drago puro adulto o antico in un dracolich non morto, conservandone il blocco statistiche e applicando le modifiche previste dal manuale.
- Il drago conserva le proprie statistiche, ma perde i tratti che richiedono una fisiologia vivente, come Anfibio.
- Il tipo cambia da drago a non morto; il dracolich non ha bisogno di respirare, mangiare, bere o dormire.
- Aggiungi resistenza ai danni necrotici e immunità ai danni da veleno. Il dracolich conserva inoltre le immunità ai danni possedute prima della trasformazione.
- Aggiungi immunità alle condizioni affascinato, avvelenato, paralizzato e spaventato; il dracolich non è soggetto a indebolimento.
- Aggiungi Resistenza alla Magia: il dracolich dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
- Il DM decide quali azioni di tana preesistenti vengono conservate o perdute e può assegnarne di nuove.
Prerequisiti e controlli
- La creatura base deve essere un drago puro adulto o antico.
- Un drago più giovane o una creatura di tipo drago che non sia un drago puro non sopravvive alla trasformazione.
- Un drago d’ombra non può diventare un dracolich.
Precisazioni
- Il rituale richiede la collaborazione del drago e di incantatori o cultisti in grado di trasferirne lo spirito in una gemma che funge da filatterio.
- Se il corpo viene distrutto e la gemma si trova sullo stesso piano, lo spirito vi ritorna; il contatto con il cadavere di un altro drago può fornirgli un nuovo corpo.
- Il Dracolich Blu Adulto è il blocco statistiche di esempio già pronto per il gioco.
Collegamenti
Dracolich Blu Adulto
Approfondimento collegato a questa procedura.
Draghi
Approfondimento collegato a questa procedura.
Non morti
Approfondimento collegato a questa procedura.