Livello 6

Abito Ultraterreno di Tasha

Abito Ultraterreno di Tasha: Proferendo questo incantesimo, l’incantatore sceglie se attingere alla magia dei Piani Inferiori o a quella dei Piani Superiori per trasformarsi e ottiene i seguenti benefici finché l’incantesimo non termina.

Abito Ultraterreno di Tasha
5eCalderone Omnicomprensivo di Tasha
IncantesimoLivello 6Trasmutazione5eCalderone Omnicomprensivo di Tasha

Dati rapidi

Disponibilita5e
LivelloLivello 6
ScuolaTrasmutazione
Tempo1 azione bonus
GittataIncantatore
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S, M (un oggetto sul quale è inciso un simbolo dei Piani Esterni, del valore di almeno 500 mo)
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiMago, Stregone, Warlock
FonteCalderone Omnicomprensivo di Tasha

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 6
ScuolaTrasmutazione
Tempo1 azione bonus
GittataIncantatore
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S, M (un oggetto sul quale è inciso un simbolo dei Piani Esterni, del valore di almeno 500 mo)
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiMago, Stregone, Warlock

Effetto meccanico

  • Ottiene immunità ai danni da fuoco o da veleno se sceglie i Piani Inferiori, oppure immunità ai danni radiosi o necrotici se sceglie i Piani Superiori.
  • Ottiene immunità alla condizione avvelenato nel primo caso o alla condizione affascinato nel secondo.
  • Sulla sua schiena compaiono ali spettrali che gli forniscono una velocità di volare di 12 metri e ottiene un bonus di +2 alla CA.
  • Tutti i suoi attacchi con un’arma diventano magici e può usare il proprio modificatore di caratteristica da incantatore al posto di Forza o Destrezza per i tiri per colpire e per i danni.
  • Quando effettua l’azione di Attacco nel proprio turno può attaccare due volte invece di una; questo beneficio non si somma a un privilegio, come Attacco Extra, che gli consenta già di attaccare più volte con quella azione.
  • Uso: Proferendo questo incantesimo, l’incantatore sceglie se attingere alla magia dei Piani Inferiori o a quella dei Piani Superiori per trasformarsi e ottiene i seguenti benefici finché l’incantesimo non termina.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione bonus; gittata Incantatore; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
  • Componenti: V, S, M (un oggetto sul quale è inciso un simbolo dei Piani Esterni, del valore di almeno 500 mo); concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

Proferendo questo incantesimo, l’incantatore sceglie se attingere alla magia dei Piani Inferiori o a quella dei Piani Superiori per trasformarsi e ottiene i seguenti benefici finché l’incantesimo non termina. Ottiene immunità ai danni da fuoco o da veleno se sceglie i Piani Inferiori, oppure immunità ai danni radiosi o necrotici se sceglie i Piani Superiori. Ottiene immunità alla condizione avvelenato nel primo caso o alla condizione affascinato nel secondo. Sulla sua schiena compaiono ali spettrali che gli forniscono una velocità di volare di 12 metri e ottiene un bonus di +2 alla CA. Tutti i suoi attacchi con un’arma diventano magici e può usare il proprio modificatore di caratteristica da incantatore al posto di Forza o Destrezza per i tiri per colpire e per i danni. Quando effettua l’azione di Attacco nel proprio turno può attaccare due volte invece di una; questo beneficio non si somma a un privilegio, come Attacco Extra, che gli consenta già di attaccare più volte con quella azione.

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