Interazione

Interazione Sociale

L’interazione sociale copre dialogo, negoziazione, intimidazione, inganno, impressioni e obiettivi narrativi.

Interazione Sociale
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
RegolaInterazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

TipoRegola
AreaInterazione
Versioni5e / 5.5
FonteManuale del Giocatore / SRD

Descrizione

L’interazione sociale copre dialogo, negoziazione, intimidazione, inganno, impressioni e obiettivi narrativi.

Versione regole

5e

Versione5e
FonteManuale del Giocatore

Effetto meccanico

  • Il DM valuta atteggiamento, obiettivo, argomenti e conseguenze.
  • Prove sociali possono usare Carisma e competenze appropriate.
  • Una buona scena puo’ cambiare CD, vantaggio o necessita’ del tiro.

Procedura rapida

  1. Stabilisci atteggiamento, obiettivo della richiesta e cosa la creatura rischia o guadagna.
  2. Scegli competenza sociale o approccio narrativo coerente con la scena.
  3. Applica l’esito come cambiamento di informazione, atteggiamento, accesso o prezzo, non come controllo totale.

Da ricordare

Un tiro sociale non obbliga una creatura a fare l’impossibile o l’autolesivo.

Inganno, Intimidire e Persuasione producono conseguenze diverse anche con lo stesso numero.

Lingua, cultura, prove e interessi contano quanto il bonus numerico.

Collegamenti pratici

5.5

Versione5.5
FonteSRD

Effetto meccanico

  • Le azioni sociali possono essere risolte con procedure piu’ esplicite quando il DM le usa.
  • Atteggiamento, obiettivo e approccio restano centrali.
  • Prove sociali possono usare Carisma e competenze appropriate.

Procedura rapida

  1. Stabilisci atteggiamento, obiettivo della richiesta e cosa la creatura rischia o guadagna.
  2. Scegli competenza sociale o approccio narrativo coerente con la scena.
  3. Applica l’esito come cambiamento di informazione, atteggiamento, accesso o prezzo, non come controllo totale.

Da ricordare

Un tiro sociale non obbliga una creatura a fare l’impossibile o l’autolesivo.

Inganno, Intimidire e Persuasione producono conseguenze diverse anche con lo stesso numero.

Lingua, cultura, prove e interessi contano quanto il bonus numerico.

Collegamenti pratici

Regola

Influenza

Azione sociale in scena attiva.

Regole correlate

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore italiano, pp. 185-186; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Regole Base · Licenze

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.