Livello 5

Traslazione arborea

Traslazione arborea e’ un incantesimo di livello 5 di evocazione: permette all’incantatore di muoversi magicamente tra alberi vicini.

Traslazione arborea
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 5EvocazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 5
ScuolaEvocazione
Tempo1 azione
GittataIncantatore
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiDruido, Ranger
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 5
ScuolaEvocazione
Tempo1 azione
GittataIncantatore
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiDruido, Ranger

Effetto meccanico

  • Effetto: puoi entrare in un albero vivente Grande o piu’ grande e uscire da un altro albero dello stesso tipo.
  • Distanza: il secondo albero deve trovarsi entro la distanza massima indicata dall’incantesimo.
  • Uso: puoi ripetere il passaggio una volta per round per la durata, spendendo movimento.
  • Uso: permette all’incantatore di muoversi magicamente tra alberi vicini.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Incantatore; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
  • Componenti: V, S; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore ottiene la capacità di entrare in un albero e muoversi al suo interno fino ad arrivare a un altro albero dello stesso tipo posto entro 150 metri. Entrambi gli alberi devono essere vivi e di taglia pari o superiore a quella dell’incantatore, che deve usare 1,5 metri di movimento per entrare in uno di essi. L’incantatore apprende immediatamente l’ubicazione di tutti gli altri alberi dello stesso tipo entro 150 metri e, come parte del movimento usato per entrare nell’albero, può scegliere se passare in uno di quegli alberi o riemergere da quello in cui si trova. L’incantatore ricompare in un punto a sua scelta entro 1,5 metri dall’albero di destinazione, usando ulteriori 1,5 metri di movimento. Se non gli rimane più alcun movimento, ricompare entro 1,5 metri dall’albero in cui è entrato. Per la durata dell’incantesimo, l’incantatore può usare questa abilità di trasporto una volta per round e deve concludere ogni suo turno fuori dall’albero.

5.5

LivelloLivello 5
ScuolaEvocazione
Tempo1 azione
GittataIncantatore
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiDruido, Ranger

Effetto meccanico

  • Effetto: puoi entrare in un albero vivente Grande o piu’ grande e uscire da un altro albero dello stesso tipo.
  • Distanza: il secondo albero deve trovarsi entro la distanza massima indicata dall’incantesimo.
  • Uso: puoi ripetere il passaggio una volta per round per la durata, spendendo movimento.
  • Uso: permette all’incantatore di muoversi magicamente tra alberi vicini.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Incantatore; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
  • Componenti: V, S; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore ottiene la capacità di entrare in un albero e muoversi al suo interno fino ad arrivare a un altro albero dello stesso tipo posto entro 150 metri. Entrambi gli alberi devono essere vivi e di taglia pari o superiore a quella dell’incantatore, che deve usare 1,5 metri di movimento per entrare in uno di essi. L’incantatore apprende immediatamente l’ubicazione di tutti gli altri alberi dello stesso tipo entro 150 metri e, come parte del movimento usato per entrare nell’albero, può scegliere se passare in uno di quegli alberi o riemergere da quello in cui si trova. L’incantatore ricompare in un punto a sua scelta entro 1,5 metri dall’albero di destinazione, usando ulteriori 1,5 metri di movimento. Se non gli rimane più alcun movimento, ricompare entro 1,5 metri dall’albero in cui è entrato. Quest’abilità di trasporto è utilizzabile una sola volta per turno. Inoltre, l’incantatore deve concludere ogni suo turno fuori dall’albero.

Incantesimi correlati

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Incantesimi · Licenze

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