Livello 3

Anti-Individuazione

Anti-Individuazione e’ un incantesimo di livello 3 di abiurazione: protegge una creatura o un oggetto da divinazioni e tentativi magici di localizzazione.

Anti-Individuazione
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 3AbiurazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 3
ScuolaAbiurazione
Tempo1 azione
GittataContatto
Durata8 ore
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Mago, Ranger
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 3
ScuolaAbiurazione
Tempo1 azione
GittataContatto
Durata8 ore
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Mago, Ranger

Effetto meccanico

  • Effetto: una creatura, un luogo o un oggetto toccato e’ protetto da magie di divinazione per 8 ore.
  • Oggetto: se proteggi un oggetto, non puo’ essere piu’ grande di 3 m in ogni dimensione.
  • Protezione: il bersaglio non puo’ essere preso di mira da divinazione e non viene percepito da sensori magici di scrutamento.
  • Costo: consuma la componente materiale indicata dall’incantesimo.
  • Uso: protegge una creatura o un oggetto da divinazioni e tentativi magici di localizzazione.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Contatto; durata 8 ore.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Per la durata dell’incantesimo, l’incantatore nasconde alle magie di divinazione un bersaglio da lui toccato. Il bersaglio può essere una creatura consenziente, oppure un luogo o un oggetto non più grande di 3 metri in qualsiasi dimensione. Il bersaglio non può essere preso di mira da alcuna magia di divinazione né percepito da sensori di scrutamento magico.

5.5

LivelloLivello 3
ScuolaAbiurazione
Tempo1 azione
GittataContatto
Durata8 ore
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Mago, Ranger

Effetto meccanico

  • Effetto: una creatura, un luogo o un oggetto toccato e’ protetto da magie di divinazione per 8 ore.
  • Oggetto: se proteggi un oggetto, non puo’ essere piu’ grande di 3 m in ogni dimensione.
  • Protezione: il bersaglio non puo’ essere preso di mira da divinazione e non viene percepito da sensori magici di scrutamento.
  • Costo: consuma la componente materiale indicata dall’incantesimo.
  • Uso: protegge una creatura o un oggetto da divinazioni e tentativi magici di localizzazione.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Contatto; durata 8 ore.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Per la durata dell’incantesimo, l’incantatore nasconde agli incantesimi di divinazione un bersaglio da lui toccato. Il bersaglio può essere una creatura consenziente, oppure un luogo o un oggetto non più grande di 3 metri in qualsiasi dimensione. Il bersaglio non può essere preso di mira da alcun incantesimo di divinazione né percepito da sensori di scrutamento magico.

Incantesimi correlati

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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