Incantesimi 5e

Aura sacra D&D 5e

Aura sacra per D&D 5e: Livello 8 di Abiurazione. Tempo 1 azione, gittata Incantatore, durata Concentrazione, fino a 1 minuto. Dall’incantatore si diffonde…

Aura sacra D&D 5e
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5eIncantesimiLivello 8

Scheda 5e

LivelloLivello 8
ScuolaAbiurazione
Tempo1 azione
GittataIncantatore
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiChierico

Effetto meccanico

  • Bersagli: creature a tua scelta entro 9 m quando lanci l’incantesimo.
  • Difesa: i bersagli hanno vantaggio ai tiri salvezza.
  • Attacchi nemici: le creature che attaccano un bersaglio protetto hanno svantaggio.
  • Contro immondi e non morti: se colpiscono un bersaglio protetto, devono superare un TS Costituzione o essere accecati.
  • Durata: richiede concentrazione fino a 1 minuto.
  • Uso: avvolge gli alleati in luce protettiva, migliorando difesa e resistenza contro nemici soprannaturali.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Incantatore; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

Dall’incantatore si diffonde una luce divina che si materializza in un tenue bagliore in un raggio di metri intorno a lui. Le creature da lui scelte presenti in quell’area al momento del lancio proiettano luce fioca in un raggio di 1,5 metri e dispongono di vantaggio ai tiri salvezza; le altre creature subiscono svantaggio ai tiri per colpire contro di loro fino al termine dell’incantesimo. Inoltre, quando una creatura influenzata dall’incantesimo viene colpita da un immondo o un non morto con un attacco in mischia, l’aura emette bagliore accecante e l’attaccante deve superare un tiro salvezza su Costituzione, altrimenti sarà accecato fino al termine dell’incantesimo.

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Aura sacra

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Categoria

Incantesimi

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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